Introdução à Animação
Entendendo a Criação de KeyframesImportando o Modelo e Personalizando a Cena
Iniciando a Animação do Modelo
Finalizando Animação
Track bar
Menu da track bar
Operações básicas da track bar
Fundamentos da animação
AutokeySetkey
Diferenças entre Auto Key e o Set Key
Filtros do Set Key (Cinemática inversa (IK)
Modificadores e parâmetros de objetos
Materiais
Cinemática
Direta
Inversa
Tempo da Animação
Janela Time Configuration
Frame Rate
Time Display
Playback
Animation
Key Steps
Biped
Conhecendo o bipedModificando o biped
Aplicação de biped na malha
Trabalho Anatômico
Criação de esqueleto a partir dos ossos max padrão
Criação dos ossos do corpo de um personagem
Expressões faciais
Aplicação de morph
Modificador skin
Ajustando os envelopes
Peso dos vértices
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