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SketchUp - Modelagem 3D e Renderização 

Carga Horária: 20 horas

 
  Calendário para este curso  
Período Início Término Horário Local  
Noturno 4/10/2010 8/10/2010 18:15 as 22:15 Proway

Visão Geral

Google SketchUp é um software extremamente versátil para a área de arquitetura, de simples funcionalidade.
Este programa permite esboçar modelos e apresentá-los em formato de vídeo (AVI), salvá-los a um nível de renderização em alta qualidade, ou exportá-los para outros softwares, como o AutoCAD, por exemplo.

Objetivo

Permitir o desenvolvimento de forma rápida e simplificada de modelos arquitetônicos em 3D, aplicando efeitos sobre o mesmo e até mesmo implantando-o ao Google Earth.
Ao final do curso o aluno estará capacitado a elaborar e modificar projetos de pequeno e grande porte dentro do SketchUp, trabalhar com desenhos feitos em outros programas e até mesmo criar imagens renderizadas em alta qualidade.

Público Alvo

Desenhistas, projetistas, engenheiros, arquitetos, designers, programadores visuais, universitários e demais profissionais diretamente envolvidos com projetos.

Pré Requisitos

Ter noções básicas de uso do computador.


Conteúdo Programático

 

Introdução

   O que é o Sketchup

   O universo 3D ao alcance de todos

   Noções básicas de espaço 3D

   A importância dos eixos

 

Básicas do Programa

   Configurando as unidades

   Trabalhando com medidas

   Inserindo as ferramentas

   Configurando os modelos

   A importância das áreas e faces

   As relações entre faces e eixos

   Modos de seleção

   Invertendo a seleção

 

Ferramentas de Desenho

   Seleção de objetos

   Excluindo objetos

   Comando Retângulo

   Comando Linha

   Comando Círculo

   Comando Arco

   Trabalhando com Três Pontos

   Trabalhando com Raios

   Comando Polígono

   Comando Freehand

 

Ferramentas de Modificação

   Movimentando objetos

   Copiando objetos

   Rotacionando objetos

   Cópias múltiplas lineares

   Cópias múltiplas rotacionadas

   Cópias em paralelo

   Utilizando escalas

   Escalas com referências

   Modificando objetos prontos

   Transformando áreas em sólidos 3D

   Compondo caminhos 2D em sólidos 3D

   Utilizando camadas de exibição

   Intercedendo faces/objetos

   Convertendo vários objetos num grupo

   Alinhando objetos

   Invertendo objetos a partir dos eixos

 

Ferramentas de Texto e Dimensionamento

   Utilizando a trena

   Utilizando linhas-guia

   Utilizando cotas

   Configurando cotas

   Utilizando o transferidor

   Utilizando textos simples

   Utilizando textos 3D

 

Ferramentas de Navegação e Visualização

   Navegando através do plano

   Orbitando o plano 3D

   As metodologias de zoom

   Posicionamento no projeto

   A ferramenta “caminhar”

   Olhando ao redor da posição atual

   Modo “Raio X”

   Modo Aramado

   Modos sem textura

   Modo texturizado

   Vistas padronizadas

 

Ferramentas de Corte e Seção

   Utilizando linhas de corte

   Posicionando linhas de corte

   Ocultando/exibindo linhas de corte

   Exportando vistas e cortes 2D para o AutoCAD

 

Iluminação

   Configurando data e hora

   Configurando sombras

   Inserindo neblina

 

Bibliotecas e objetos

   O que é o “3D Warehouse”

   Acessando o armazém sem o Sketchup

   Importando objetos online diretamente para o layout

   Enviando projetos para o armazém online

 

Trabalhando com Imagens e Texturas

   Utilizando o “Balde de Tinta”

   Adicionando texturas ao layout

   Configurando texturas

   Utilizando texturas de fotos em perspectiva

 

Importando e Exportando

   Importando e exportando para o AutoCAD

   Importando e exportando para o PhotoShop

   Exportando como imagem

 

Ferramentas de Superfície

   Criando superfícies a partir de contornos 2D

   Facilitando trabalhos com curvas de nivel

   Modificando relevo de superfícies

 

Utilizando plugins

   O que são os plugins do Sketchup

   Adicionando novos recursos ao programa

   Dicas de produtividade com novos comandos

 

Renderização com V-Ray (Fotorrealismo)

   O que é o V-Ray

   Materiais e Texturas

   Configurando reflexão e refração das texturas

   Configurando o V-Ray

   Modos de Renderização

   Importando texturas prontas

   Modos de Iluminação

   Intensidade de Iluminação

   Criando a foto real do seu projeto

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